扩建城池是提升势力值、优化资源分配的重要策略,但扩建前往往需要拆除部分建筑以腾出空间。拆除建筑时需谨慎选择,避免影响核心功能。关键拆除对象包括非核心资源建筑、低效防御设施以及冗余的功能性建筑,同时需注意拆除后资源的不可返还性。
扩建的首要任务是清理占用建设用地但贡献较低的设施。低等级农田、伐木场等资源建筑在后期收益有限,若已拥有更高效的高级地块,可优先拆除。戍城作为临时防御或扩张用的建筑,在战略调整时也可选择性移除,但需注意其拆除后不返还任何资源。将军府等特殊设施若不再符合当前战略需求,同样可考虑拆除,但需评估其对整体防御或资源产出的影响。
箭塔、城墙等设施虽然能提升城池安全性,但若布局不合理或等级过低,反而会占用宝贵空间。玩家应结合当前战局判断,若防御压力较小或已规划更高效的城防体系,则可移除冗余设施。分城拆除则涉及更复杂的决策,尤其是当分城建筑等级较高时,需权衡继承优势与重新规划的成本。
功能性建筑如市场、工坊等,若已无法满足当前发展阶段的需求,也可纳入拆除清单。低级市场在税收提升有限的情况下,不如腾出空间建造更高级别的钱庄。但需注意,部分建筑如社稷坛、封禅台可能关联扩建次数,拆除前需确认是否会影响后续城池升级。
拆除操作本身较为简单,通常通过点击目标建筑的叉号按钮并确认即可完成。但玩家需在行动前全面规划,确保拆除后的空间能立即投入更高效的用途。拆除期间应避免同时进行其他重大军事或资源调动,以防因临时调整导致防御漏洞或资源短缺。
玩家需根据自身发展阶段、资源储备和战略目标动态调整建筑布局,而非盲目追求拆除数量。每一次拆除都应服务于更长期的城池优化,从而在有限的土地资源中实现势力价值的最大化。