排兵布阵和武将星级提升都是核心玩法,但优先级需要根据阶段调整。前期资源有限时,优先保证基础阵容的合理站位,利用兵种克制和技能联动弥补星级差距。骑兵突后排、盾兵抗伤害、弓手远程输出的经典组合能快速推图,而过度追求高星武将容易卡资源。中期再逐步将主力武将升星,提升属性解锁技能效果,两者需动态平衡。
盾兵必须放前排吸收伤害,轻骑绕后针对敌方弓手谋士,重骑集中突破薄弱防线。同一横排的武将能享受张辽等增益技能,竖排站位则适合应对敌方AOE伤害。遇到卡关时,调整站位比盲目升星更有效,例如将输出位避开敌方控制或分散布局防群攻。流派兵典中的拖延篇就强调分流敌军、保护后排的战术价值。
三星解锁关键技能质变,六星获得额外天赋,但碎片获取需要长期规划。平民玩家可专注培养系统赠送的孙尚香、甘宁等易成型武将,通过每日副本稳定积累碎片。高星武将虽强,但若脱离阵容配合反而浪费资源,例如黄忠需搭配减速灼烧效果才能发挥最大输出。
体力优先刷主线拿基础装备,元宝买挑战券而非抽卡,军团贡献换稀有碎片。红将和红宝物属于长期目标,前期投入过多会影响阵容完整性。遇到骑兵关卡可临时调整廖化、蔡文姬等控场武将站位,不必强行升星。记住:没有绝对的最强阵容,只有最适合当前关卡的策略。
多观察敌方阵容弱点,灵活切换盾弓组合或骑兵突击,比单纯堆星级更能体验策略乐趣。