技能不仅能造成直接伤害,还能通过特定机制触发额外的力量效果,例如属性加成、控制效果或环境互动。这些效果通常由技能本身特性、心法搭配或装备词条决定。合理利用这些机制可以显著提升战斗效率,尤其在面对高难度敌人时,触发额外效果往往能扭转战局。
技能的力量效果主要通过心法系统实现。心法分为武学类、守备类、秘法类和医术类,每种类型对应不同的属性加成。例如武学类心法可提升暴击率或护甲穿透,而秘法类可能附带冷却缩减或破甲效果。部分心法存在搭配效果,当特定心法组合使用时,会激活额外属性加成或特殊技能效果。这种设计使得玩家需要根据角色定位和战斗需求调整心法配置,而非单纯追求高数值。
觉醒技能是触发力量效果的另一重要途径。角色达到50级后可通过挑战虚空裂缝副本解锁觉醒任务,完成后可获得强化版技能。觉醒技能通常拥有更高伤害倍率或附加效果,例如燃烧、减速或破甲。部分觉醒技能还能改变技能形态,如炽刃的燧断可蓄力至三级,最终阶段会赋予火焰苍白特效并提升伤害范围。觉醒技能需编入技能链使用,但需注意其较高蓝耗和冷却时间。
环境互动是技能产生力量效果的隐藏机制。某些关卡中存在可破坏的机关或陷阱,玩家技能命中这些物体时会引发爆炸、坠落等场景伤害。例如实验室关卡中的试验装置被击毁后可能释放电流区域,对范围内敌人造成持续伤害。这种机制要求玩家在技能释放时兼顾目标选择和走位,通过环境辅助扩大输出优势。
橙色品质装备常带有特殊词条,如技能命中后概率触发眩晕或破甲时附加真实伤害。套装效果则需集齐指定数量装备激活,例如唐门故事套装可提升空中攻防能力,白山故事套装能增强杀意获取效率。这些装备特性与技能、心法形成三维联动,构成游戏后期深度养成的核心内容。