少年三国志2吴国阵容合击有哪些局限性

来源 : 吾兴网
作者 : 厂商投稿
时间 : 2024-05-19

吴国阵容在合击玩法中虽然有不少亮点,但也存在一些明显的局限性。吴国的核心输出武将比如吕蒙和孙坚,虽然伤害很高,但他们的技能机制比较依赖残血收割和暴击效果,如果对手的防御能力很强或者有免伤效果,他们的输出就会大打折扣。而且吴国的灼烧流需要时间叠加伤害,遇到爆发型阵容时很容易被快速击溃,还没等到灼烧生效就可能已经减员。

另一个问题是吴国的控制能力相对薄弱。除了孙权有单体眩晕之外,其他武将的控制效果要么不稳定,比如孙坚的减怒概率不高,要么就是完全依赖灼烧的持续伤害,缺乏硬控手段。在面对高机动或者高爆发的对手时,吴国阵容很容易陷入被动,尤其是合击技能释放后如果没有打出理想效果,后续的反制手段就会显得不足。

吴国的合击阵容还特别依赖特定武将的搭配,比如吕蒙和孙坚几乎是必选的核心,而大乔作为唯一的治疗武将也很难替换。这种固定的搭配方式让阵容的灵活性降低,一旦遇到针对性克制的对手,比如专门打后排或者带净化效果的阵容,吴国的发挥就会受到很大限制。而且吴国的金将比如小乔和陆逊,虽然能提供一些辅助效果,但他们的强度往往需要高星级支持,对于资源有限的玩家来说培养成本较高。

吴国的合击阵容在持久战中表现不错,但前期节奏偏慢,尤其是在竞技场这类快节奏对战中,如果不能在前期建立优势,很容易被对手压制。吴国的武将普遍身板较脆,除了周泰等少数坦克型武将外,大多数角色扛不住高爆发的集火,这也让合击阵容的容错率变得较低。如果想要玩好吴国,不仅需要合理的武将搭配,还要对战斗节奏有较好的把控,否则很容易陷入被动。

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